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Habilidades de los monjes

Los monjes cuentan con 6 habilidades:

  • Idioma: Sirve para copiar más rápido en lenguas distintas de la que utilizan los monjes de la abadía. Por ejemplo, una abadia castellana, cuya lengua es el castellano, y quisiera copiar en francés, querría tener un monje con idioma alto para poder copiar libros en una región de habla francófona. El Idioma sólo aumenta con la actividad aprender.
  • Talento: Sirve para copiar más rápido y curar mejor, además de restaurar más en menos tiempo. El Talento aumenta copiando y aprendiendo.
  • Carisma: Sirve para que la abadia tenga más aldeanos y así aumentar las aportaciones. Aumenta poniendo el Abad o Eminencia en la tarea Abad y el maestro en la tarea enseñar, sube muy lentamente.
  • Sabiduría:Sirve para curar mejor y más rápido a los enfermos. La sabiduría aumenta curando, aprendiendo y copiando.
  • Fuerza:Sirve para recoger más madera en la tarea talar, y mejora las habilidades para la agricultura. La fuerza aumenta aprendiendo y talando.
  • Destreza:Sirve para hacer cualquier tarea más rápida. Aumenta copiando, aprendiendo, haciendo productos, pescando, en el molino etc.

Hay tareas que mejoran las habilidades en función a lo productivos que son los monjes. Por ejemplo, un monje, cuanto más alta tiene la fuerza, más tala y por tanto, más rápido le subiría la fuerza. Lo mismo sucedería con la destreza al pescar.

Con tareas como el molino o elaborar alimentos, el monje incrementa su destreza independientemente del nivel original de destreza que tenga, aunque no su productividad.

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La salud de los monjes

La salud de los monjes se va deteriorando a lo largo de los años. Mientras la salud de los monjes se mantenga dentro de los parametros establecidos dentro de estos parámetros, no habrá problemas.

Tabla relación nivel salud y edad de los monjes

Los problemas se dan cuando la salud baja por debajo del nivel establecido para la edad de un monje y por tanto, aparece al lado de su nombre un punto de color amarillo, rojo o negro.

Ejemplo de monje enfermo

Los tres niveles de enfermedad de los monjes son:

Punto Amarillo

Nivel 1: El monje está enfermo, pero trabaja y come de forma habitual. Dura 60 días. Su Salud baja a un ritmo constante (2 o 3 puntos por dia real). Las habilidades del monje se verán resentidas y bajarán a un ritmo constante mientras dura el periodo de la enfermedad. Cuando el monje se cure volverá a tener los mismos valores que antes.

Punto Rojo

Nivel 2: Al igual que el nivel 1, el monje come y trabaja de forma habitual, pero sus habilidades bajarán más rápidamente que el nivel 1, al igual que su salud (6 puntos por día real aprox.). Dura 90 Días.

Punto Negro

Nivel 3: El monje ni comerá ni trabajará y será el médico el único que podrá curarlo reduciendo la duración de la enfermedad lo suficiente para que no le mate el descenso rápido de Salud que sufrirá por estar en este nivel avanzado de convalecencia. Sin la actuación de un médico conduce irremediablemente a la muerte del monje. Cuando el monje está enfermo con punto rojo no puede viajar.

Como en este nivel no come, sus barras no se restauran y cuando acabe la duración de este nivel 3, volverá a enfermar irremediablmente; por eso un buen médico también modificará las barras alimenticias del monje enfermo para acercarlas a valores óptimos y no vuelva a enfermar.

El Médico

Los médicos sirven para acortar el tiempo que duran las enfermedades, y por tanto harán que los monjes enfermos pierdan menos salud y por tanto menos habilidades.

Las habilidades importantes de un monje monje médico son la Sabiduría (50% de influencia), el Talento (30% de influencia) y la Destreza (20%). Si las suma de dichas habilidades (en sus porcentajes) supera 53, el monje hará un buen trabajo de médico.

Si un médico no tiene buenas habilidades podrá matar a un monje.

Si hay dos médicos trabajando simultáneamente, sólo uno de los dos será operativo.

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